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Les produits du tiroir

Balustrade

le 29/05/2010 à 00h40

Balustrade d'intérieur qui délimitera deux zones dans l'atelier du miniaturiste.


Les médaillons sont des reproduction au 1/12ème de ceux qui décorent la balustrade du lac Disney ( Disney village à Disneyland Paris )

Avion

le 29/05/2010 à 00h30

Un petit avion dans les nuages. Plaque à fixer au mur dans l'atelier du miniaturiste. 4 centimètres de large.

La règle de base du pylos du commerce est la suivante:


Le jeu commence avec le plateau vide et chaque joueur pose ses billes une par une et chacun son tour. Le but du jeu est de gagner la partie en posant la dernière bille au sommet de la pyramide.


Pour y parvenir il faut économiser ses billes. Et pour économiser ses billes il faut pouvoir en retirer du plateau à certaines conditions.


Quand un joueur parvient à former une figure ( un alignement de 4 billes ou un carré de 4 billes [ carré de 2 X 2 ] ), il peut si il le désire retirer une ou deux billes du plateau et les replacer dans sa réserve, l'une des bille retirée pouvant être la dernière posée et ayant servi à former la figure. Son choix d'en retirer une ou deux dépendra de sa tratégie selon le déroulement du jeu. Certaines billes retirées pouvant par ex. laisser une place libre trop intéressante pour l'adversaire. Il peut aussi choisir de n'en retirer aucune bien que ce ne soit pas dans son intérêt.


Un alignement compte 4 billes sauf pour le troisième niveau en partant du sommet. Ce niveau étant formé de 9 billes ( carré de 3 X 3 ), un alignement de 3 billes sur ce niveau est compté comme valable. et donne le droit de retirer une ou deux billes.


On peut commencer à poser les billes formant les niveaux supérieurs avant que le premier niveau ne soit complètement rempli à condition que la bille supérieure soit supportée par 4 billes du niveau d'en dessous, peu importe leur couleur.


Dans les variantes à 55, 91 ou 140 billes, on peut donc commencer plusieurs niveaux, toujours à la même condition.


Le deuxième moyen d'économiser ses billes est de déplacer une des billes déjà présente sur le plateau. La bille déplacée évitera au joueur d'en puiser une de sa réserve, mais elle devra obligatoirement être élevée d'au moins un niveau et former une figure ( alignement ou carré ) sur sa nouvelle position. Elle peut donc être récupérée comme à chaque fois qu'une figure est formée. Aucune bille supportant une bille du niveau supérieur ne peut être déplacée.


Former un alignement ou un caré ne permet pas de rejouer. Il faut laisser l'adversaire jouer à son tour.


Règle simplifiée pour les enfants


On peut jouer en ne tenant compte que des alignements ( les carrés ne comptent pas ), ou l'inverse.


Variantes avec plus de billes:


Le plateau de 49 alvéoles ( 7 rangées de 7 ) permet plusieurs variantes:


Jeu avec plateau de 25 alvéoles ( 5 X 5 );  27 billes par joueur...plus la bille rouge pour permettre aux joueurs d'avoir le même nombre de billes. Donc pyramide de 55 billes en tout.


Le joueur qui commence ( tiré au sort, billes blanches ) pose la rouge où il veut et elle ne servira à personne et ne sera pas déplacée.


Jeu avec plateau de 36 alvéoles ( 6 X 6 ); 45 billes par joueur plus la bille rouge. Donc pyramide de 91 billes.


Jeu avec plateau entier de 49 alvéoles ( 7 X 7 ); 70 billes par joueur, donc pyramide de 140 billes et la bille rouge n'est pas utilisée dans cette variante.


Dans toutes ces variantes, puisque plusieurs niveau de la pyramide peuvent être commencés avant que les niveaux inférieurs ne soient remplis, on admet qu'une bille qui vient juste d'être posée et complétant un carré ou un alignement est comptée comme formant une figure valable donnant droit à retirer des billes même si les trois autres billes de cette figure supportent des billes du niveau supérieur.

Pylos géant complet

le 18/12/2009 à 15h27

Ce jeu entier compte 140 billes ( 70 de couleur bois naturel et 70 bleu foncé ), plus une bille rouge utilisée pour les variantes.  Elle ne sert qu'à permettre aux joueurs d'avoir un même nombre de billes dans les variantes où le nombre de billes est impair.


Sur ce plateau on peut donc jouer à la version ordinaire du commerce à 30 billes: chaque joueur prend 15 billes et la surface du plateau utilisée est un carré de 16 trous ( 4 X 4 ).


Les variantes sur ce jeu pylos géant fait maison sont détaillées dans l'article au dessus.


Dans le jeu du commerce, les billes font 20 mm de diamètre. Les miennes font 30 mm. ce sont des cochonets pour pétanque achetés chez un grossiste en jouets,  teintées simplement avec des marqueurs à l'essence et finies avec un vernis polyuréthane en spray.


Pour les vernir en une seule fois sans se barbouiller les doigts, il faut suspendre les billes:


Tendre une corde entre deux piquets ,planter à travers cette corde autant d'aiguilles qu'il y a de billes, et piquer une bille sous chaque aiguille.


Ca fera une guirlande facile à vernir à la bombe.

Pylos géant, le plateau

le 18/12/2009 à 15h20

Le célèbre jeu de société "Pylos" vendu dans le commerce contient 30 billes ( 15 blanches et 15 noires ), ce qui limite les possibilités de combinaisons et la durée d'une partie.


J'ai donc bricolé un pylos géant dont voici le plateau. Il me reste à le teinter en marron clair, à ajouter une bordure en baguette d'encadrement et à le vernir.  Il est composé de deux plaques de médium. celle du dessous fait 15 mm d'épaisseur et celle du dessus 6 mm. Les trous font 20 mm de diamètre et leurs écartements ( ente axes ) est de 31 mm, soit 1 mm de plus que le diamètre des billes. Cette plaque est percée, ébavurée et poncée avant d'être collée sur l'autre.


La base de jeu est un carré de 7 billes de côté.


La pyramide comptera en tout 140 billes plus une rouge utilisable avec deux variantes ( explications dans les articles du dessus...)